一天一题
每天早上公布当天赛题,前一日的赛题自动归档。每天都是新题目,参与节奏固定,不需要等某个赛季开始。
一天一题、门槛不高、规则写清、作品同台、评分公开、名次随结果动
每天早上公布当天赛题,前一日的赛题自动归档。每天都是新题目,参与节奏固定,不需要等某个赛季开始。
参赛不需要复杂报名,题目本身就是门槛。手机拍一段也能交,做过几次的人与新来的站在同一条起跑线上。
每道题都附上篇幅要求、提交格式与截止时间。规则写得具体,不会在交完之后才发现哪里不符合要求。
当天所有提交的作品放在同一处陈列,按提交顺序排列。点开一条能看到作者、说明和完整内容,互相之间可以对照。
评选不只看单一维度,主题契合、完成度、创意和社区反馈都计入。每条作品后面会写明分项得分,方便对照。
名次不是提交时就定下的,而是等评分汇总后重新排列。截止前提交的作品,同样有机会排到前面。
今日共设六道赛题,覆盖影像、文字、声音与视觉设计四个方向
影像 · 观察
距截止 6 小时
拍一段三分钟以内的城市观察,可以是街角、公交站、菜市场或一扇窗。重点在于找到一个具体的观察角度,而不是泛泛地扫街。
影像 · 记录
距截止 6 小时
不追求大事,只记录一天中几个容易被忽略的小瞬间。提交时附带一句说明,讲清为什么选这几个镜头。
文字 · 场景
距截止 6 小时
限定三百字以内,写一个路口在某一个时刻的样子。不写情节,只写看见的、听见的和想到的一两句话。
声音 · 日记
距截止 6 小时
只用声音,不带画面,录一段三十秒的日常。可以是水声、脚步、楼道回响或街边的一句对话,提交时说明录制场景。
影像 · 配乐
距截止 6 小时
赛题会给出一段六十秒的配乐,参赛者需要用自己拍的画面去贴合它。重点在于节奏对位与情绪衔接。
视觉 · 海报
距截止 6 小时
用一张海报讲清一个故事,不需要配套说明。构图、文字和色彩三者配合,评委更看重信息能否在几秒内被读懂。
关注每日赛事的规则设计、评选方式与选手参与方面的近期变化
每天固定一题的赛事结构,从游戏竞赛沿用到了内容创作。固定节奏让参与变成习惯,也降低了单次参与的心理门槛。
查看详情主题契合、完成度、创意与社区反馈各自占比,任何一个维度的短板都会影响整体表现。选手也开始按维度准备作品。
查看详情有些赛题门槛极低,只要动手就能交;有些则要求更强的完成度。赛题之间的差异让不同水平的参赛者都能找到合适的一道。
查看详情提交的作品会进入公共陈列区,即使没有拿到名次,也能被看到。这种设计让参赛的动机不再只围绕结果。
查看详情往期的赛题和作品成为后来者的练习参考。同一道题看不同人怎么解,比单纯看教程更有针对性。
查看详情不只是等评委给分,选手也会互相看对方的作品。这种横向比较让参赛体验更接近交流,而不只是比赛本身。
查看详情关于赛题公布、参赛流程、评分规则、名次计算、作品陈列与往期回看的解答
来自公开反馈里的真实语气,有夸奖也有吐槽
每天一题这个节奏挺好,不用等赛季开始,想参与随时都能上。
三百字写路口那道题把我难住了,字数不多但要写出画面感,练了一次收获很大。
名次公布之后能看到分项得分,知道自己哪一项拖了后腿,下一次就有方向了。
作品陈列区看别人的解法挺有意思,同一道题一百个人做一百个样子。
三十秒声音日记那道题听着简单,录完才发现环境噪音比想象中难处理。
希望赛题难度能标注一下,有时候时间不够,只能挑简单的做。
提交后还能改挺好,有时候交完才想到更好的角度,改一版还来得及。
给配乐配画面那道题挺有挑战,节奏对不上就会显得很生硬。
社区反馈计入评分这点挺好的,但也要防止刷票,希望能一直管住。
靛蓝配暖杏的页面看着挺安静,晚上看作品也不觉得刺眼。
往期赛题当练习用挺好的,自己做完再对一遍高分的,进步比自己瞎摸索快。
一张海报讲完一个故事那道题挺考验信息层级,几秒内读不懂就输了。
每天一题这个模式挺抓人的,不知不觉就形成习惯了。
评选时间如果能再缩短一点就好了,等到半夜看结果有点熬人。
选手互相看作品挺有意思的,看完别人的再回来看自己的,会发现问题在哪里。
赛题如果能提前一点预告方向,准备时间就更充裕了。
一天里被忽略的细节那道题让我重新注意起上班路上的小事,挺有意思。
整体节奏比较克制,没有把比赛做成秀,就是安安静静做题。
如果作品陈列能按风格分类,找同类作品参考会更方便一些。